Zeldamachine van $ 400: introductiedagen van Nintendo Switch

Anonim

Zeldamachine van $ 400: introductiedagen van Nintendo Switch

Spellen

Michael Irving

3 maart 2017

14 afbeeldingen

Nieuwe Atlas duikt dieper in op wat we leuk vinden en niet leuk vinden aan de Nintendo Switch op dag één (Credit: Michael Irving / New Atlas)

Na een korte wervelende verkering is de Nintendo Switch nu in handen van het publiek. Al met al is onze eerste indruk niet te veel veranderd. We denken nog steeds dat het een opwindend stuk hardware is, dat bol staat van het potentieel dat mogelijk wel of niet wordt bereikt. En nu we meer kans hebben gehad om zijn eigenaardigheden te verkennen, hebben we genoeg kleine details gevonden die we leuk vinden - en net zoals velen die ons op het hoofd krabben.

Korte samenvatting: de Switch is Nintendo's nieuwste gameconsole en de opvolger van het slecht geïmplementeerde interessante idee dat de Wii U was. Het centrale concept hier is dat de switch snel kan veranderen tussen een draagbaar apparaat zoals de 3DS, of thuis worden aangemeerd om op een tv te spelen. De Wii-afstandsbediening-achtige controllers, die Nintendo Joy-Cons noemt, kunnen aan beide kanten van het scherm schuiven voor een handheld-modus voor één speler, passen in een "grip " om een ​​meer conventionele controller te maken, of afzonderlijk te gebruiken, voor motion control of een horizontale stick-and-button-configuratie.

Al in januari hebben we in al deze setups een paar uur met het apparaat gespeeld, en hoewel de algemene ervaring een goede was, hebben we de interface van het systeem, de prestaties in de loop van de tijd, niet kunnen testen. of hoe het overgaat tussen de verschillende configuraties. Een meer diepgaande blik zal later volgen, maar hier zijn de eerste gedachten van onze eerste dag.

Alle kleine dingen

De Nintendo Switch is klein. Dit is geen nieuws voor iedereen die video's ervan in actie heeft gezien, maar de kerneenheid uit de doos trekt, zonder Joy-Cons, je krijgt echt de indruk dat dit meer "grote telefoon" is dan "kleine tablet. " Evenzo zijn de Joy-Cons zelf nauwelijks palm-sized, en op ongeveer de grootte van een dikke SD-kaart, zijn de gamekaarten belachelijk te verliezen.

Verplaatsingen

Hoe klein het ook is, de hardware voelt echt solide gebouwd en zeker een sprong voorwaarts over het plasticachtige speelgoed dat de Wii en Wii U waren. We gaan zelfs zo ver om te zeggen dat dit het eerste Nintendo-apparaat is dat voelt echt "sexy", terwijl het ervoor zorgt dat het handelsmerk speelsheid van het bedrijf intact blijft.

Op dezelfde manier is de gebruikersinterface net zo heerlijk. Het klikgeluid tijdens het aanleggen van Joy-Cons is enorm bevredigend, het startscherm is opgeruimd en no-nonsense, en laadtijden tussen menu's en games zijn eigenlijk onbewezen. Het is een welkome afwisseling van de Wii U, die genoeg tijd heeft gegeven nadat je hem hebt aangezet om een ​​kopje thee te zetten en tegen de tijd dat hij aan de gang was een kopje kleiner was.

Controllers

Solo spelen, de handheld-modus (met de Joy-Cons aan elke kant bevestigd) is nog steeds het meest comfortabel voor games als Zelda . Als je gebruikmaakt van een tv, doen de Joy-Cons in de handgreep een behoorlijke klus, hoewel het brede vierkante gezicht het een beetje lastig maakt om vast te houden.

Het doorgeven van individuele Joy-Cons aan vrienden werkt goed voor multiplayer in zoiets als Bomberman, maar als de handkrampen je niet pakken, zal de belasting voor de ogen. Crowding rond de tablet is prima in korte bursts, maar voor langere sessies, wil je een tv bij de hand hebben.

In een spel als 1-2-Switch doet het scherm er helemaal niet toe, en in termen van bewegingsinvoer en haptische feedback blazen de Joy-Cons alles wat Nintendo heeft gedaan uit het water.

Spellen

Helaas laat de software de hardware echt zakken. We voorspelden dat 1-2-Switch oud snel zou worden, maar we waren verrast hoe snel dat gebeurde, na slechts een paar rondes op kantoor. Bij gebrek aan echt vlees zijn de hapklare spellen meer WarioWare dan Wii Sports, en meer van hen in het pakket proppen - 28 om precies te zijn - maakt het niet meer van een maaltijd. De volle prijs daarvoor betalen, verzuurt de wond gewoon.

Super Bomberman R doet het iets beter, maar het voelt nog steeds een beetje licht. We kunnen onszelf zien zweepslagen voor een rumoerige vrijdagavond met een paar vrienden en een drankje of twee, maar we zijn er niet zeker van dat de huwelijksreis ook lang zal duren. Een campagnemodus op 50 niveaus kan de magie voor een volgend weekend of zo verlengen, op voorwaarde dat je door het ondraaglijk-goedkope verhaal en stemacteren kunt waden.

Het merendeel van de rest van de lancering is net zo vlekkerig, met één duidelijke uitzondering: de legende van Zelda: Breath of the Wild . We kunnen niet wachten om het weekend door te brengen en erin te verdwalen, en uit onze korte tijd tot nu toe is het de prijs van de toegang alleen al bijna waard.

Kansen en voordelen, voor- en nadelen

We hebben een aantal andere kleine klusjes opgemerkt over het systeem, zowel goed als slecht. Met zoveel bewegende delen wordt de Switch soms een beetje raar, en het is niet altijd duidelijk welke controllers worden gesynchroniseerd en in welke lay-out ze zitten. De Joy-Cons passen niet altijd in of schuiven niet uit de console of greep zo gemakkelijk als ze zouden moeten, maar misschien is het even wennen.

De ergste overtreders zijn echter de vrijwel nutteloze riemen die over de verbindingsrand van de Joy-Cons glijden. Hoewel ze wat extra comfort, een veiligheidsriem en vleziger schouderknoppen toevoegen aan de kleine controllers, zijn ze frustrerend lastig te verwijderen, en als je besturingsschema's hot-swapping, kun je ze beter niet lastig vallen .

Nog een klein probleem: met de oplaadpoort aan de onderkant kun je niet in tafelmodel spelen en tegelijkertijd het apparaat opladen. Het is moeilijk om er een manier omheen te zien, gezien de manier waarop het verbinding maakt met het dock, en we weten nog niet zeker of dit een probleem is dat naar boven komt of niet, maar het is iets dat ons opviel .

Aan de positieve kant heeft Nintendo duidelijk nagedacht over een aantal scenario's die normaal gesproken niet worden opgemerkt. De kleine standaard op de rug die op de console wordt geplaatst voor de tafelmodus, is gemaakt om enigszins gemakkelijk uit te vallen. Als je het omver gooit, of vergeet dat het eruit steekt en er afketst bij het proberen om de console te docken, klikt het meteen weer op zijn plaats.

Nintendo voegde ook opzettelijk een verbittering toe om de spelkaarten vreselijk te maken. Waarom? Om te voorkomen dat kinderen en huisdieren de kaarten die het beste kunnen worden ingeslikt in hun mond stoppen.

Dag een?

Niggles terzijde, we zijn behoorlijk onder de indruk van wat de Switch kan bieden, maar niet helemaal met wat het momenteel biedt. Bij de lancering komt het in feite neer op één vraag: ben je bereid om US $ 300 (of $ 400 voor een bundel) uit te geven om alleen Zelda te spelen?

In zijn huidige vorm is dit mogelijk de sterkste game die ooit naast een Nintendo-console is gelanceerd, maar zet het opzij en dat al te bekende zorgen sluipen weer terug. Het zou ronduit teleurstellend zijn als noch Ninty noch ontwikkelaars van derden de juiste maken gebruik van de draagbaarheid, het brede scala aan besturingsopties of de (eindelijk) intuïtieve bewegingsbediening. Zelda is een goed begin, maar we hopen dat de Switch nog geen piek heeft bereikt.

Productpagina: Nintendo Switch

De Joy-Cons kan zijwaarts worden gedraaid zoals een gewone controller, of kan worden rondgedraaid voor bewegingsinvoer (Credit: Michael Irving / New Atlas)

De kleine kaart van een bepaald formaat gezien door zijn naam (Credit: Michael Irving / New Atlas)

Twee Joy-Cons kunnen in een greep glijden om een ​​(soort van) standaard controller te vormen (Credit: Michael Irving / New Atlas)

Spellen zoals Zelda kunnen met een losse Joy-Con in elke hand worden gespeeld (tegoed: Michael Irving / New Atlas)

De Joy-Cons voelt klein aan in je handen, maar ze zijn redelijk ergonomisch - voor korte uitbarstingen, tenminste (Credit: Michael Irving / New Atlas)

Een kleine standaard op de rug ondersteunt de console in de tafelmodus (tegoed: Michael Irving / New Atlas)

In een slimme kleine veiligheidsfunctie hebben de kleine spelkaarten een bittermiddel toegevoegd om ze vreselijk te laten smaken, om te voorkomen dat kinderen of huisdieren ze in hun mond stoppen (Credit: Michael Irving / New Atlas)

Nieuwe Atlas duikt dieper in op wat we leuk vinden en niet leuk vinden aan de Nintendo Switch op dag één (Credit: Michael Irving / New Atlas)

De Nintendo Switch voelt als een veel solide en sexy stuk hardware dan zijn voorganger, de Wii U (tegoed: Michael Irving / New Atlas)

Het dock wordt via HDMI aangesloten op een tv (tegoed: Michael Irving / New Atlas)

De Nintendo Switch kan in een dock worden geschoven om op een tv-scherm te kunnen weergeven (tegoed: Michael Irving / New Atlas)

Maximaal acht spelers kunnen een potje Super Bomberman R spelen, hoewel de drukte rond het scherm van het tabletformaat niet de meest comfortabele manier is om te spelen (Credit: Michael Irving / New Atlas)

Aan de rechterkant is een naakte Joy-Con, terwijl de linker een strap-on strap draagt ​​- en het zal waarschijnlijk voor altijd zijn, gezien hoe moeilijk ze zijn om op te stijgen (Credit: Michael Irving / New Atlas)

Het startscherm is mooi en opgeruimd, wisselen tussen games en menu's is snel en pijnloos en de gebruikersinterface over het algemeen is een groot genot (tegoed: Michael Irving / New Atlas)