De computer, monitor en desk gaan samen in BendDesk

Anonim

De computer, monitor en desk gaan samen in BendDesk

computers

Paul Ridden

1 december 2010

5 afbeeldingen

BendDesk geeft het horizontale bureaublad en het verticale scherm in één multi-touch oppervlak weer via een curve in het midden

Onderzoekers van de Media Computing Group van de Universiteit van Aken hebben een computerwerkstation gecreëerd, waar het bureau en het scherm worden omgezet in één multi-touch display. Het scherm is in het midden gebogen en maakt gebruik van infraroodzenders en camera's om de bewegingen van de gebruiker over het hele oppervlak te volgen, waarbij de grafische gebruikersinterface erop wordt gestraald door een paar short-throw projectoren die zijn verborgen in het houten frame.

Degenen die een groot deel van hun werkzame leven op een computerwerkstation doorbrengen, zijn vertrouwd met de gebruikelijke opstelling van een of twee (of meer) verticale displays die ergens naar de achterkant zijn geplaatst en invoerrandapparatuur die aan de voorzijde op een horizontaal oppervlak is opgesteld. Gebruikers plaatsen over het algemeen een aantal andere objecten op het vlakke oppervlak ervoor, zoals papieren documenten (ondanks talloze bewegingen naar een papierloos kantoor), pennen en mokken koffie.

Er zijn natuurlijk gespecialiseerde bureaus die schuin kantelen of over verschillende niveaus zijn opgesplitst om het soort werk aan te kunnen, maar de ontwerpers van BendDesk wilden een standaard werkstationomgeving creëren die de interactie met digitale documenten ondersteunt, maar respecteert ook de aard van traditionele bureaus. "

Het monitorgebied van BendDesk aan de voorkant is verbonden met het bureaublad door een curve die een naadloze integratie tussen alle delen van het scherm mogelijk maakt, waarbij de gebruikersinterface wordt gepresenteerd over het hele oppervlak van de multi-touch.

Alles bij elkaar

Geïnspireerd door Sun's Starfire video-prototype vanaf het midden van de jaren negentig, bestaat BendDesk uit een 104 x 104 cm (40, 9 x 40, 9-inch) acryloppervlak dat in het midden is gebogen om de horizontale en verticale weergavegebieden te bieden. Er is een niet-acrylstrook aan de voorkant van het bord die, naast het bevestigen van de acryl, de gebruiker een plek geeft om de handen te laten rusten. De acrylplaat is omgeven door 312 LED's die infraroodlicht in het oppervlak brengen.

Oppervlakteaanrakingen worden gedetecteerd door gefrustreerde totale interne reflectie, waarbij drie Point Grey FireFly MV-camera's met IR-filters - elk met 60 frames per seconde met een resolutie van 640 x 480 pixels - het volledige oppervlak volgen en speciale algoritmen de resultaten in het scherm vertalen Aanraak punten.

De gebruikersinterface wordt op de achterzijde van de acrylplaat gestraald met een resolutie van 1024 x 768 door een Optoma EX525ST-projector voor het verticale displaybord en door een NEC WT615-projector voor de curve en het horizontale bureaublad. De laatste is zo geplaatst dat de gebruiker vrij dicht bij het bureau kan zitten zonder risico op interferentie. Om eventuele vervorming van de gebruikersinterface te compenseren, loopt het systeem door een off-screen buffer.

Alle onderdelen zijn gemonteerd in een halfgesloten houten kist. De opstelling is zo ontworpen dat gebruikers comfortabel kunnen zitten bij BendDesk en alle invoeroppervlakken binnen handbereik hebben.

Prestatie-evaluatie

De prestatie van BendDesk werd geëvalueerd met behulp van 18 vrijwilligers die werden gevraagd een reeks sleep- en richttesten af ​​te ronden. De onderzoekers ontdekten dat gebruikers, in plaats van het display als een groot interactief oppervlak te beschouwen, de neiging hadden om de verticale en horizontale vlakken van elkaar te scheiden en de curve zo veel mogelijk te vermijden. Dit zou te wijten kunnen zijn aan het feit dat het slepen van virtuele objecten over de curve aanzienlijk langzamer ging dan op de flat en dat het richten op doelen op het scherm was gestoord, maar mogelijk ook te wijten is aan wat we gewend zijn.

Om voor de hand liggende redenen werken de meesten van ons bij een plat bureau iets anders dan bij een verticaal scherm - we gebruiken bijvoorbeeld een muiscursor om objecten op een scherm en een pen te tekenen bij het gebruik van echte documenten. Hoewel BendDesk dergelijke grenzen opsplitst, leken gebruikers de horizontale en verticale gebieden liever als afzonderlijke eenheden te behandelen. Elke toekomstige applicatie-ontwikkeling kan hiervan profiteren, en het gebogen gebied gebruiken als tijdelijk opslaggebied tussen de twee grotere weergavegebieden of als een soort systeemdock.

Onderzoekers merkten ook op dat een uitgebreid gebruik van het volledige systeem van het systeem ertoe leidde dat sommige vrijwilligers aan spiervermoeidheid leden, hoewel de meeste gebruikers vonden dat slepende actie gedurende lange perioden kon worden uitgevoerd zonder nadelige effecten.

Toekomstige ontwikkeling

Met verdere ontwikkeling houdt het BendDesk-prototype veel belofte in voor beeld- en documentmanipulatie voor professionals, evenals potentieel voor onderwijs en thuisgebruik.

Video-editors kunnen de verschillende scènes van een film opslaan op het lagere oppervlak, deze in volgorde op de curve samenvoegen en ze vervolgens omhoog verplaatsen naar een verticaal weergegeven tijdlijn. Een vergelijkbare techniek kan worden gebruikt voor het verplaatsen, draaien en schalen van objecten in presentaties of het samenstellen van fotoalbums. In staat zijn om op papier gebaseerde boeken, kranten en tijdschriften op zo'n oppervlak te plaatsen, kan veel voordelen opleveren voor onderzoekers en copywriters. Wat multi-touch, gesture-based gaming betreft, de mogelijkheden zijn verbijsterend.

De Media Computing Group aan de RWTH Universiteit van Aken in West-Duitsland is van plan de ontwikkeling van BendDesk voort te zetten en zal proberen te experimenteren met verschillende krommingsstralen en het creëren van applicaties, evenals het praktische gebruik in de praktijk van een dergelijk systeem onderzoeken.

BendDesk biedt multi-player multi-touch gaming-mogelijkheden

Diagram met de BendDesk-instelling

Gebruikers hadden de neiging de verticale en horizontale oppervlakken als afzonderlijke eenheden te behandelen en gebruikten het gebogen gebied zelden

BendDesk geeft het horizontale bureaublad en het verticale scherm in één multi-touch oppervlak weer via een curve in het midden

Een fotoalbum opstellen op alle display-oppervlakken van BendDesk