Hoe Samsung en Oculus de Gear VR kunnen verbeteren voor de lancering van de "volledige consument"

Anonim

Hoe Samsung en Oculus de Gear VR kunnen verbeteren voor de lancering van de "volledige consument "

VR

Will Shanklin

27 juni 2015

10 afbeeldingen

De Gear VR for S6 (afgebeeld) is de beste virtual reality-headset die je vandaag kunt kopen, maar hoe gaat de aankomende "full consumer " -versie vooruit? (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

De eerste twee Gear VR's proberen over twee zijden van het hek te rijden: aan de ene kant zijn ze technisch gezien niet volledig consumentenproducten, in plaats daarvan bestempeld als 'Innovatoredities' voor ontwikkelaars en early adopters. Maar aan de andere kant heeft de Gear VR een betaalde app-store, verschijnt hij in Samsung-advertenties en wordt hij verkocht in Best Buy-winkels. Wat kunnen Samsung en Oculus doen om de komende "volledige consument " -versie te onderscheiden?

Oculus heeft gezegd dat we deze volledige consument Gear VR later dit jaar kunnen verwachten. Dat betekent waarschijnlijk dat de aankondiging op de IFA wordt aangekondigd, naast de Galaxy Note 5. Sommige upgrades van de headset zijn gekoppeld aan de telefoon waarmee deze wordt aangedreven - en als dat de Note 5 is, dan is een grotere scherm zou een breder gezichtsveld betekenen, terwijl een scherper scherm zou betekenen dat er nog minder sprake zou zijn van een schermdeureffect (zichtbare pixels terwijl u uw hoofd beweegt in de virtuele wereld). Het doet het al goed in deze twee categorieën, maar verbeteringen daar zouden geen pijn doen.

Wat de headset zelf betreft, staat er een betere lensmist-fix op onze verlanglijst. De Gear VR voor S6 heeft een ingebouwde ventilator die vermoedelijk fogging vermindert in vergelijking met de Note 4-versie, maar we vonden dat het in dit opzicht nog steeds behoorlijk problematisch is. Zonder ontwapende middelen te gebruiken die ontworpen zijn voor scuba-maskers, vinden we nog steeds dat lensmist afleidt in de S6-versie.

Onze (overdreven) simulatie van hoe lensmist uw VR-ervaring kan wegnemen

Oculus CEO Brendan Iribe vertelde ons tijdens het lanceringsevenement van de Rift dat de consument Oculus Rift niet op hem in de maling neemt. En tijdens onze hands-on met de Rift op E3, ontdekten we dat er meer een opening aan de onderkant was tijdens het dragen: dit laat licht aan als je in een lichte kamer bent, maar het lijkt ook te verminderen - als niet elimineren - lensmist. Dus misschien is een Gear-VR voor de consument die niet zo strak tegen je gezicht aan de onderkant knuffelt, de lensmist die Samsung en Oculus nodig hebben.

Als er een soort permanente chemische coating is die hetzelfde doel zou kunnen bereiken, dan zou dat nog beter zijn. Een strakkere pasvorm tegen het gezicht betekent een meer meeslepende ervaring, zelfs als je het in een goed verlichte ruimte gebruikt (dat licht dat onderaan kwam, nam afstand van het gevoel van aanwezigheid in onze E3 Oculus Rift-demo).

De Gear VR voor S6 loste min of meer het probleem van oververhitting op in de Note 4 Gear VR, dankzij de ingebouwde ventilator en (misschien) wat warmte-producerende of warmtegeleidende verbeteringen in de GS6 zelf (we kunnen de S6 Gear gebruiken VR gedurende een uur voor het krijgen van een bericht over oververhitting versus ongeveer 20-30 minuten in het Note 4-model). Maar de consumentenversie kon het zich veroorloven dit nog verder te nemen; er is echt helemaal geen plaats voor oververhitting van welke aard dan ook in "full consumer " producten.

Een Gear Gear VR van volledige consumentenklasse zou het zich kunnen veroorloven een of andere controller te hebben. Samsung verkoopt een Android gamepad (hierboven) die het aanbeveelt voor de Note 4 Gear VR, maar het wordt alleen verkocht in Samsung's online winkel (we hebben het niet in winkels of overal gezien maar derde keer) -party verkopers op Amazon). U kunt controllers van derden gebruiken die goedkoper zijn (we hadden geen probleem met een Moga-controller van US $ 25), maar het bundelen van de Samsung-gamepad zou een grote stap zijn in de richting van een allesomvattende ervaring.

Het is misschien een te grote opdracht voor deze eerste-generatieversie, maar als Samsung een compatibele op beweging gebaseerde bediening zou kunnen bundelen of verkopen die handaanwezigheid kan leveren - vergelijkbaar met Oculus Touch - zou dat enorm zijn. Dat zal vrijwel zeker niet gebeuren, omdat ontwikkelaars geen tijd hebben om Gear VR-apps te maken voor zo'n controller. Misschien vindt Oculus Touch zijn weg naar een tweede of derde generatie Gear Gear, een jaar of twee, maar de kansen om dat in de eerste versie te zien zijn klein.

Het andere accessoire dat u moet toevoegen aan de Innovator Editions van de Gear VR is een koptelefoon of oordopjes. Je kunt altijd gewoon de knoppen gebruiken die bij je Samsung-telefoon zijn meegeleverd, maar als Samsung een ingebouwde hoofdtelefoon in de Gear VR zou kunnen steken, misschien zelfs met positioneel geluid, zoals in de Oculus Rift, zou dat alles voor 100% zelf kunnen maken. bevatte. Headset, ingebouwde audio, gebundelde controller. Iedereen krijgt alles wat ze nodig hebben recht in de doos (nou ja, behalve de telefoon).

Over telefoons gesproken, het zal interessant zijn om te zien hoe de Gear Gear VR voor de volledige consument dat aanpakt. Is het alleen compatibel met de nieuwe Galaxy Note, waardoor eigenaars van de Galaxy S6, GS6 edge en Note 4 hun respectieve Innovator Editions kunnen gebruiken? Of verkoopt Samsung verschillende consumentenversies voor elk van die telefoons? Of misschien een headset die zich voor alle drie kan aanpassen?

Vanuit een marketingstandpunt is het minder zinvol om je grote consumentenlancering exclusief te koppelen aan de Note 5. De GS6 en Edge zullen vrijwel zeker populairder zijn dan de op phpets gebaseerde stylus van Samsung, dus we zouden ons dat voorstellen zal op de een of andere manier worden geserveerd.

Als we geluk hebben, zien we misschien een aantal AAA-achtige spellen van Lucky 's Tale- kaliber naast de Gear VR-lancering

De Gear VR 's Oculus Store is qua inhoud al in vrij goede vorm, maar dat kan uiteindelijk het grootste ding zijn dat de consumentenversie onderscheidt. Oculus en Samsung hebben geld gegooid bij kleinere ontwikkelaars, ze aangemoedigd om inhoud te maken - en we hebben al indrukwekkende vruchten van die zaden gezien. Maar misschien maken grotere ontwikkelaars ook een aantal AAA-type mobiele VR-titels die naast de headset zouden kunnen beginnen? Herobound valt tot op zekere hoogte al in die categorie, maar meer titels die dichter bij wat we zagen op de Oculus Rift op de E3 zagen (met een aantal grafische compromissen voor mobiel natuurlijk) konden de 'echte' Gear VR de onmisbare maken apparaat dat Samsung wil zijn.

Als u een huidige Gear VR-bezitter bent, kunt u ons in de reacties laten weten of we iets gemist hebben dat u later dit jaar in de consumenteneditie zou willen zien. En voor meer informatie kunt u de volledige recensie van Gizmag lezen over de Gear VR for S6 en onze praktische ervaring met de Oculus Rift voor de consument.

Herobound, een van de grote titels die momenteel beschikbaar is voor de Gear VR

Lenzen voor de Galaxy S6-versie van de Gear VR (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

De Gear VR Innovator Edition voor S6 is alleen maar klaar voor de consument, dus het zal interessant zijn om te zien wat er anders is in de eerste "echte " consumentenversie (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

De Gear VR gebruikt een Samsung-telefoon voor zijn weergave- en verwerkingskracht (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Huidige voorpagina van de Oculus Store

Onze (overdreven) simulatie van hoe lensmist uw VR-ervaring kan wegnemen

Het bundelen van de Samsung Gamepad met de consument Gear VR zou een slimme zet zijn

Heeft de Gear VR een ingebouwde hoofdtelefoon, zoals de Oculus Rift op de consument (foto)? (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Als we geluk hebben, zien we misschien een aantal AAA-achtige spellen van Lucky 's Tale- kaliber naast de Gear VR-lancering

De Gear VR for S6 (afgebeeld) is de beste virtual reality-headset die je vandaag kunt kopen, maar hoe gaat de aanstaande "full consumer " -versie vooruit? (Credit: Will Shanklin / Gizmag)