De lichte dingen: projectiekaarten met hoge snelheid genomen naar het volgende verbluffende niveau

Anonim

De lichte dingen: projectiekaarten met hoge snelheid genomen naar het volgende verbluffende niveau

Elektronica

Rich Haridy

6 maart 2018

4 afbeeldingen

Dit nieuwe projectiemapping-systeem kan bewegingen volgen en de indruk wekken van een object dat licht weerkaatst (Credit: Ishikawa Watanabe Laboratory)

Onderzoekers van de Universiteit van Tokio hebben een ongelooflijke vooruitgang geboekt op het gebied van real-time projectiemapping, en creëerden een nieuw systeem dat de manier waarop licht reflecteert van een niet-bestaande driedimensionale structuur kan simuleren. Het resultaat is verbluffend realistische dynamische projectie die een nieuwe generatie trippy-performancekunst inluidt.

Het team, van het Ishikawa Watanabe Laboratorium, is al enkele jaren langzaam aan het werk om alle onafhankelijke componenten te ontwikkelen die deel uitmaken van dit opmerkelijk geavanceerde systeem. Eerst moest er een hoge-snelheidsprojector worden gemaakt waarmee afbeeldingen met 8-bits niveaus kunnen worden geprojecteerd met maximaal 1.000 frames per seconde.

Er werd ook een 3D-bewegingsvolgsysteem ontwikkeld, met gebruik van 10 camera's die in staat zijn om de beweging van voorwerpen met hoge snelheid in kaart te brengen en een mate van korrelvervorming in de in kaart gebrachte objecten te herkennen. Een vroeg voorbeeld van het systeem werd gebruikt om een ​​afbeelding op een t-shirt te projecteren. De projectie herkende wanneer de stof werd uitgerekt en kon de uitvoer in realtime spiegelen, zodat het leek alsof het geprojecteerde beeld daadwerkelijk op de kleding was afgedrukt.

De nieuwste iteratie van deze technologie neemt de illusie nog verder op en voegt een driedimensionaal lichtmapping-element toe om de projectie een echt 3D-object te laten lijken dat licht weerkaatst. De demonstratievideo (hieronder weergegeven) toont een verscheidenheid aan texturen die reageren op beweging in realtime, van metaal dat een lichtbron weerkaatst alsof er een schijnwerper op schijnt, tot een vreemd, ongelijk organisch patroon dat eruitziet alsof het een buitenaardse slang gewikkeld rond een bewegend menselijk lichaam.

Nog maar een jaar geleden werkte het Ishikawa Watanabe Laboratory-team samen met de Japanse kunstenaar Nobumichi Asai aan een mind-bending gezichtsprojectie-installatie genaamd INORI. Dit was een demonstratie van de eerste iteratie van deze snelle projectiemappingtechnologie, en nu heeft het team het nog verder gebracht met deze nieuwe ontwikkeling die kleine dynamische lichtreflecties omvat die de grens tussen het echte en het onwerkelijke beginnen te vervagen.

Bron: Ishikawa Watanabe Laboratory

De motion-tracking software maakt het geprojecteerde beeld in realtime om te reageren op bewegingen van een persoon (Credit: Ishikawa Watanabe Laboratory)

Een display geprojecteerd op de borst van een onderwerp (Credit: Ishikawa Watanabe Laboratory)

Het complexe projector- en bewegingsvolgsysteem (Credit: Ishikawa Watanabe Laboratory)

Dit nieuwe projectiemapping-systeem kan bewegingen volgen en de indruk wekken van een object dat licht weerkaatst (Credit: Ishikawa Watanabe Laboratory)